¡Reseñas, noticias y mucho más!

[Reseña] Five Nights At Freddy’s – 10 años de “stress” horror

Reseñado por: Tom Castillo En breve Partiré con lo obvio, Five Nights At Freddy’s no es realmente un buen juego. Su gameplay es un mediocre loop donde haces – por

[Reseña] Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Errar el tiro

Reseñado por: Tom Castillo En detalle Shadow of the Erdtree es un caso frustrante. Si bien es cierto que esta expansión logra cerrar varios de los cabos sueltos que ya

[Reseña] Elden Ring – Accidentado Magnum Opus

Reseñado por: Tom Castillo En detalle Al igual que el primer Dark Souls, Elden Ring es un juego que vive a muerte sus extremos. Su primera mitad está marcada por

[Reseña] Valiant Hearts: The Great War – Las apariencias engañan

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En breve No hay que dejarse engañar por lo caricaturesco de Valiant Hearts. Es un juego llamativo visualmente, con una dirección de arte exquisita gracias

[Reseña] Limbo – Grandes luces, breves sombras

Reseñado por: Tom Castillo En breve Limbo es el claro ejemplo de cómo el videojuego puede manifestar sublimes experiencias artísticas. Contando con un diseño sonoro excelente, que corta los tétricos

[Reseña] Shovel Knight – Clásico moderno

Reseñado por: Tom Castillo En resumen Tomando inspiración de los clásicos plataformeros de la NES/Famicom, Shovel Knight recrea esa nostálgica era tanto en estética, sonoridad y gameplay; y añade sobre

[Reseña] Sniper Elite III – Decepcionante y repetitivo

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Seré breve, Sniper Elite III me decepcionó bastante. Quizás iba con las expectativas muy en alto, ya que su segunda entrega me encantó,

[Reseña] Wolfenstein: The New Order – Más que un simple shooter

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Disfrute muchísimo Wolfenstein: The New Order. Pese a que no lo jugué en su tiempo, estaba al tanto de su buena recepción. No

[Reseña] Split/Second – Repetitivo, pero mejor de lo que recordaba

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Para quienes no conozcan este juego publicado por Disney Interactive Studios en 2010 y extrañen sagas tan legendarias como Burnout o lo mejor

[Reseña] Transistor – El videojuego puede ser arte

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. Desde el lanzamiento de Bastion en 2011, el estudio independiente Supergiant Games ha sabido dejar su marca en cada entrega tanto por la bella estética

¡Eso es todo compita!