¡Reseñas, noticias y mucho más!

[Reseña] Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Errar el tiro

Reseñado por: Tom Castillo En detalle Shadow of the Erdtree es un caso frustrante. Si bien es cierto que esta expansión logra cerrar varios de los cabos sueltos que ya

[Reseña] Elden Ring – Accidentado Magnum Opus

Reseñado por: Tom Castillo En detalle Al igual que el primer Dark Souls, Elden Ring es un juego que vive a muerte sus extremos. Su primera mitad está marcada por

[Reseña] Valiant Hearts: The Great War – Las apariencias engañan

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En breve No hay que dejarse engañar por lo caricaturesco de Valiant Hearts. Es un juego llamativo visualmente, con una dirección de arte exquisita gracias

[Reseña] Limbo – Grandes luces, breves sombras

Reseñado por: Tom Castillo En breve Limbo es el claro ejemplo de cómo el videojuego puede manifestar sublimes experiencias artísticas. Contando con un diseño sonoro excelente, que corta los tétricos

[Reseña] Shovel Knight – Clásico moderno

Reseñado por: Tom Castillo En resumen Tomando inspiración de los clásicos plataformeros de la NES/Famicom, Shovel Knight recrea esa nostálgica era tanto en estética, sonoridad y gameplay; y añade sobre

[Reseña] Sniper Elite III – Decepcionante y repetitivo

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Seré breve, Sniper Elite III me decepcionó bastante. Quizás iba con las expectativas muy en alto, ya que su segunda entrega me encantó,

[Reseña] Wolfenstein: The New Order – Más que un simple shooter

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Disfrute muchísimo Wolfenstein: The New Order. Pese a que no lo jugué en su tiempo, estaba al tanto de su buena recepción. No

[Reseña] Split/Second – Repetitivo, pero mejor de lo que recordaba

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Para quienes no conozcan este juego publicado por Disney Interactive Studios en 2010 y extrañen sagas tan legendarias como Burnout o lo mejor

[Reseña] Transistor – El videojuego puede ser arte

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. Desde el lanzamiento de Bastion en 2011, el estudio independiente Supergiant Games ha sabido dejar su marca en cada entrega tanto por la bella estética

[Reseña] Alan Wake – La casi obra maestra de Remedy

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En resumen Jugar Alan Wake en 2024 es una total experiencia. Me atrevería a decir que es una obra increíble, pero que no está no

¡Eso es todo compita!