¡Reseñas, noticias y mucho más!

[Noticia] Histórico: Google premia a dos estudios chilenos en el Indie Games Fund 2025

Redacción: Tom Castillo Este miércoles 8 de octubre la escena indie nacional vivió un evento histórico: Google seleccionó y premió a 10 estudios independientes, entre ellos a los chilenos Octeto

[Recordando] I Am Bread

Por: Carlos Saravia Recordando Hay gente a la que le gusta el pan y hay quienes son fanáticos. Lo último es el caso del Chicho, a quien conocí en una

[Recordando] Blanc

Por: Carlos Saravia Recordando Hay personas a las que les va bien en el amor; mi amiga Tote no es una de ellas. Uno de sus tantos desamores ocurrió un

[Reseña] Forgive Me Father 2 – Obra maestra de los boomer shooter

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. En breve Dentro de los grandes títulos que nos dejó el 2024, hubo algunos que no fueron reconocidos como merecían, sobre todo en la escena

[Reseña] Balatro – ¡Pokerissimo!

Reseñado por: Tom Castillo En breve Balatro es un caso digno de estudio. Pese a haber sido lanzado el 20 de febrero del presente año y de haber sido desarrollado

[Reseña] Rental – Atmósfera y potencial

Reseñado por: Pepe Reidenvach En breve Una atmósfera inquietante y un argumento sencillo son los obsequios que nos ofrece Rental, un videojuego creado por Lonely House, y publicado por el

[Reseña] Five Nights At Freddy’s – 10 años de “stress” horror

Reseñado por: Tom Castillo En breve Partiré con lo obvio, Five Nights At Freddy’s no es realmente un buen juego. Su gameplay es un mediocre loop donde haces – por

[Reseña] Limbo – Grandes luces, breves sombras

Reseñado por: Tom Castillo En breve Limbo es el claro ejemplo de cómo el videojuego puede manifestar sublimes experiencias artísticas. Contando con un diseño sonoro excelente, que corta los tétricos

[Reseña] Shovel Knight – Clásico moderno

Reseñado por: Tom Castillo En resumen Tomando inspiración de los clásicos plataformeros de la NES/Famicom, Shovel Knight recrea esa nostálgica era tanto en estética, sonoridad y gameplay; y añade sobre

[Reseña] Transistor – El videojuego puede ser arte

Reseñado por: Aarón “Wafele” V. Desde el lanzamiento de Bastion en 2011, el estudio independiente Supergiant Games ha sabido dejar su marca en cada entrega tanto por la bella estética

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